不久後,裁判来通知他们设备调整完毕,b赛即将开始,所有人才坐正身子,将九点不到就要升起的睡意扔到一边去。

    过长的休息空档并未消磨选手的状态,第四局b赛开始後,打得反倒b前几场更胶着些。从BP时的五五开阵容,到前期互换野区和辅助,没有任何一方完全占上优势,双方到中期都是以运营为主来进行发展。

    就算有团战,也打得中规中矩。虽然以正常战队而言,团战次数也算是频繁了,但对ME这种擅长打团起优势的战队来说,填牙缝都不够。

    有几波团甚至过程轰轰烈烈,结局却是相安无事,两边对血量的把控与技能伤害可谓JiNg打细算,超出一点都不行。

    b赛局势一拖再拖进到了二十分钟,龙王随机刷新在了下半区龙坑,意即在距离最远的上路兵线取得优势的那方,将拥有龙王的主要争夺权。

    两支战队都清楚知道这点,因此各自派上单去清线缓解压力的同时,其他四人就负责SaO扰企图开龙的对手。你来我往之下,龙王多次走出来又被拉脱,慢悠悠地回去蹲进龙坑里。

    来回两分钟过去,竟是没人能打掉二分之一血。

    随着新一轮野怪刷新,双方只得暂时打消开龙的念头,先回去清空自家的野区,也有时间能缓下来处理各自的兵线。

    但就在ME回身去清兵线时,刚散开的DTG各人转头又重新聚起,以迅雷不及掩耳之势,五个人合力秒掉了龙王。

    等ME发现到时,已经是张泽青大喊着「他们在偷龙」的事了,甚至在他喊完这句话的下一秒,系统提示音便跳了出来,告知全场龙王已击杀。

    作为一名指挥,白尧安不得不由衷叹道:「好决策!」